
선을 하나 긋고, 자르기
생활 물건을 돌려보고 원하는 방향으로 길게 드래그하세요. 표면에 칼자국이 생깁니다. ‘자르기’를 누르면 조각이 벌어지고 비율이 나옵니다. 자르기 전에는 선을 다시 그려도 됩니다.
이 게임이 재는 것은 길이나 화면의 넓이가 아니라 모델의 부피입니다. 앞에서 반으로 보여도 뒤쪽 두께가 다르면 결과가 달라질 수 있어요. 물건의 재질마다 무게를 다르게 주지는 않습니다.
네 가지 방법으로 반띵
- 반띵 대결
- 50 : 50을 목표로 같은 물건의 상대 기록과 겨룹니다.
- 노반띵 대결 · HARD
- 20 : 80, 30 : 70, 40 : 60 중 이번 판의 목표를 맞춥니다. 작은 조각이 어느 쪽인지는 상관없어요.
- 한눈에 반띵
- 5초 동안 돌려본 뒤 마지막 각도가 고정됩니다. 그 시점에서만 선을 그어 50 : 50으로 자릅니다.
- 오늘의 반띵
- 같은 날의 세 물건을 잘라 평균 오차로 오늘 최고 기록에 도전합니다. 일반 상대와의 승패 대결은 아닙니다.
오차가 작을수록 좋습니다
50 : 50이 정확하면 오차는 0%. 55 : 45로 자르면 두 조각의 차이인 10%가 됩니다. 노반띵도 작은 조각이 목표보다 벗어난 정도를 양쪽 합으로 계산합니다. 예를 들어 목표 30 : 70에서 35 : 65로 자르면 오차는 10%입니다.
표시와 승패는 같은 0.1% 단위로 비교합니다. 일반 대결의 같은 오차는 무승부입니다. 오늘 최고 기록은 기존 기록보다 더 작은 평균 오차일 때만 닉네임으로 남길 수 있습니다.
오늘의 기록은 하루 한 번
오늘의 반띵은 브라우저 게스트별 하루 한 번입니다. 한국 시간 00:00에 문제와 오늘 최고 기록의 날짜가 바뀝니다. 세 문제를 마치면 내 평균 오차와 현재 최고 기록을 함께 확인합니다. 등록된 최고 기록이 없다면 없다고 표시합니다.
게스트 방식이라 여러 브라우저나 쿠키를 지운 접속을 같은 사람으로 확정하지 않습니다. 기기 인증이나 로그인에 기반한 하루 한 번 제한은 아닙니다.